Siapa Lagi Yang Ingin Menjadikan Fun Dan Game Online Menjadi Bisnis Rumahan Yang Serius Di Tahun 2008?

online

Pernahkah Anda melihat perkembangan situs game online yang terus berkembang, seperti Pogo, King.Com, MiniClip, dan banyak lainnya, dan bertanya-tanya dalam hati apakah mungkin ada peluang besar di suatu tempat di sini untuk mengukir bisnis bagi diri Anda sendiri?

Mari kita hadapi itu, menurut laporan yang ditugaskan oleh Neilsen/Netratings, sebuah perusahaan PR besar ¬†Bonanza178¬†yang berbasis di AS, pasar sudah berjalan lebih dari $ 164 per detik di seluruh dunia, dan diproyeksikan akan tumbuh lebih dari $ 412 per detik dalam dekade berikutnya. Dengan $412 per detik yaitu 60 kali 60 kali 24 kali 365 kali $412, atau $12.992.832.000 per tahun…

Itu adalah omset tahunan yang diproyeksikan lebih dari $ 12 MILIAR!

Anda tidak perlu banyak itu untuk menjadi sangat, sangat kaya, sekarang bukan?

Jadi mari kita lihat apa yang Anda perlukan, untuk mendapatkan bagian serius dari miliaran ini, karena di mana jumlah uang ini terlibat, orang akan berusaha keras untuk mendapatkan jumlah jarahan ini!

Untuk menyiapkan pesaing serius bagi para pemimpin pasar yang ada, yang sama sekali tidak akan hanya duduk dan membuatnya mudah bagi Anda, Anda akan benar-benar membutuhkan jutaan hanya untuk melihat-in…

Oke, jadi Anda memiliki anggaran yang sangat ketat, dan pembelanjaan maksimum Anda mungkin terbatas di bawah $1.000 saat ini, jadi Anda akan mengucapkan selamat tinggal sekarang!

Tapi tunggu – mari kita lanjutkan analisis kita tentang apa yang diperlukan untuk menghadapi pemain besar dan mapan di ‘permainan’ mereka sendiri (tidak ada permainan kata-kata…)

Mari kita lihat apa yang akan terlibat hanya untuk:-

1. Rancang, kembangkan, dan uji game Anda. Bahkan dengan memanfaatkan biaya tenaga kerja yang rendah dari negara berkembang seperti Cina atau India (rumah bagi para desainer game terbaik dan paling sukses di dunia), dapatkah Anda membayangkan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mendesain satu game online yang membingungkan, dan lalu uji, apalagi seluruh rangkaian game menarik…

2. Setelah game-game ini dikembangkan dan diuji, buat sistem server perangkat keras yang mampu menangani sejumlah game keterampilan online yang tidak ditentukan kapan saja, siang atau malam, di mana pun di dunia, pada berbagai platform browser, termasuk Internet Explorer, Mac, dan sebagainya…

3. Mendirikan organisasi pendukung di seluruh dunia untuk memastikan semua orang memiliki akses ke permainan, dan setiap Rekanan dibayar tepat waktu.

Mungkin jutaan akan menjadi perkiraan yang baik untuk menciptakan upaya yang tangguh dan layak untuk mengukir ceruk yang cukup besar dari apa yang jelas-jelas sudah menjadi pasar besar, dan pasar yang akan tumbuh seperti kemarahan.

Tapi serius, tidak banyak orang memiliki uang sebanyak itu untuk diinvestasikan dalam mengukir produk yang kompetitif di pasar ini, jadi jika Anda masih bersama kami, maka jawaban yang jelas adalah menjadi Associate dari perusahaan yang sudah mapan, atau bahkan lebih baik, lihat untuk yang terbaru di blok. Anda dapat bertaruh (secara harfiah) dolar terbawah Anda bahwa yang terbaru memasuki pasar akan memiliki lebih banyak fasilitas untuk membantu Anda membangun bisnis rumahan – itulah satu-satunya cara mereka bisa masuk ke pasar.

Sebuah kata peringatan meskipun…

Anda dapat melihat sejumlah besar investasi yang diperlukan untuk menciptakan struktur di balik produk permainan keterampilan online seperti itu, jadi jangan berpikir Anda dapat memasuki pasar ini sebagai Rekanan, tanpa setidaknya menginvestasikan sebagian waktu dan uang Anda ke dalam usaha Anda.

Sebagai Associate dari produk game online yang tepat, ada peluang bisnis rumahan yang sangat menguntungkan dan luar biasa yang bisa didapat – jadi mulailah hari ini – dan pastikan Anda memilih yang tepat… tahun depan…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *